Una de las cosas más importantes para los jugadores de World of Warcraft es el dinero: una buena suma de oro en nuestros bolsillos nos da la posibilidad de conseguir las mejores gemas, los mejores encantamientos etc. que, como ya muchos saben, son bastante caros.
La forma más efectiva para conseguirlo es sin duda el farmeo.

Para los que todavía no están familiarizados con este término, farmear se puede traducir simplemente con ‘recoger materiales para venderlos en subasta y conseguir oro’
Dicho de esta manera no parece tan difícil, y de hecho no lo es; sin embargo, para no perder demasiado tiempo en la búsqueda de los materiales más valiosos, es necesario saber exactamente qué buscar y donde buscarlo.

Con esta guía empezaremos hablando de donde conseguir los que en inglés llaman Eternals, y que en Español son: Fuego eterno, Vida eterna, Sombra eterna, Agua eterna, Aire eterno y Tierra eterna.

Mejor sitio donde farmear Fuego eterno

Si lo que queréis conseguir es Fuego Eterno, en las coordenadas 85,73 de Conquista del Invierno podréis encontrar unos monstruos llamados Aparecidos de Fuego La posibilidad de que suelten Fuego cristalizado es del 99%, así que matarlos os dará la posibilidad de conseguir muy rápido las 10 unidades que os hacen falta. Una vez acabado de matar todos los Aparecidos de fuego de la zona, y esperando a que se lleve a cabo el respawn, os aconsejo de matar también a los Aparecidos hirvientes que, aunque tengan un porcentaje de drop del 26%, os mantendrán ocupados durante la espera.

Mejor sitio donde farmear Vida Eterna

Otra zona de Conquista del Invierno óptima para el farmeo se encuentra en las coordenadas 9,59. Aquí los mobs que tenéis que matar son los Azotadores vivientes que tienen un porcentaje de drop de vida cristalizada del 25%. Claro está que el farmeo no será tan rápido como para el Fuego eterno; sin embargo, si estáis cansados de esta zona, podéis tranquilamente ir a la Cuenca de Sholazar y empezar a matar los Sirvientes de Freya (drop del 26%)

Mejor sitio donde farmear Sombra Eterna

Siguiendo el farmeo en Conquista del Invierno, es posible también conseguir Sombra Eterna. El mejor sitio se encuentra en las coordenadas 17,50 donde tendréis que matar a los Aparecidos de sombra. El drop es del 100% así que no hay duda de que conseguiréis mucho material en poco tiempo. Si sois mineros podéis conseguir muchísima sombra cristalizada al mismo tiempo que estáis recogiendo menas de saronita. En este caso, mejor ir a la Cuenca de Sholazar y empezar a buscar los filones de saronita de la zona

Mejor sitio donde farmear Agua Eterna

Se trata de los Eternos más fáciles de farmear, ya que muchos mobs de Conquista del Invierno la sueltan a menudo. En todo caso, la mejor forma para conseguirla es la de moverse entre las coordenadas 29,46 y 69,52 matando a los Aparecidos de Agua y los Espíritus Glaciales.

Mejor sitio donde farmear Aire Eterno

Para farmear Aire Eterno, podéis ir a la parte sur de Conquista del Invierno (entre las coordenadas 22,63 y 68,73) y matar a los Aparecidos de Tempestad y a los Vientos susurrantes. Los primeros tienen un drop del 100%, mientras que los segundos del 27%

Mejor sitio donde farmear Tierra Eterna

Para farmear Tierra Eterna hay diferentes posibilidades. La primera, y más fácil, solo puede ser aprovechada por los mineros, ya que encontraran mucha tierra cristalizada recogiendo saronita. Los que no tienen minería como profesión, podrán quedarse en Conquista del Invierno y buscar a los Aparecidos vinculados a la tierra (drop del 100%) y a los Elementales de tierra frío. Otro sitio interesante se encuentra en las coordenadas 71,58 de Las Cumbres Tormentosas: aquí los MOBS que hay que matar son los Aparecidos frágiles, con un drop del 16%

¡Buen farmeo a todos!


Fieles a las tradiciones, cómo cada 1 de Abril Blizzard ha pensado de gastar una broma a nivel mundial. De hecho, justo hoy leemos en la página oficial de WOW Europe el siguiente artículo:

Cansado de que tu montura se parezca a cualquier otro raptor, lobo, caballo, kodo, o sable de la noche? ¿Quieres darles un toque diferente con algunas placas de armadura, unas cuantas puntas o cadenas, o incluso con algunas llamas de fuego pintadas? Entonces Zazzber, o Z, estará encantado de darte la bienvenida a su tienda, donde podrás tunear por completo tu montura.

Hemos pensado ofrecer una nueva opción en un próximo parche de contenido, que te permitirá cambiar el color o la armadura de tus monturas, o añadirles cualquier tipo de decoración que te apetezca. Sólo tienes que dejarte caer por el tune-o-matic de Zazzber, pagar una módica suma y dejar tu montura allí toda la noche. A la mañana siguiente, podrás ir a recoger tu montura única.
Claro está que, los que no se han dado cuenta de que día es hoy, habrán pensado que Blizzard no para de desarrollar nuevas herramientas para engancharnos aún más al juego. Sin embargo, todo hace pensar que se trata simplemente de la clásica fake news, que nos dejará como tontos en los próximos días.

Lo más sorprendente es que algunas webs, que son un punto de referencia importante para los jugadores de World of Warcraft, se lo hayan creído y hayan hablado de la noticia como si fuese autentica.

De todos modos, lo siento Blizzard, pero la broma del año pasado tuve un impacto mucho mayor: ¿os acordáis de la noticia que salió sobre la implementación de una nueva clase heroica con ataques ‘musicales’ basada en el Guitar Hero?

¡Eso si que me dejó de piedra! Pero hoy no conseguiste engañar a muchos jeje

Un abrazo a todo el equipo de Blizzard.

Dentro de poco tiempo, cómo ya muchos sabrán, podremos disfrutar del parche 3.1 que añadirá nuevo contenido al juego y muchas novedades en la dinámica del mismo, las características de los personajes, el sistema de logros etc.

En todo caso, la novedad más esperada es sin duda alguna la introducción del sistema de talentos duales, que permitirá a los jugadores tener a disposición dos configuraciones diferentes de talentos a la vez, a utilizar según el tipo de papel que quieren desempeñar dentro del juego.

El sistema permitirá a una clase como la del guerrero o caballero de la muerte un cambio inmediato desde el rol de tanque al rol de dps o, para aquellas clases que tienen un rol predefinido, el uso de talentos específicos para pve o pvp, según la situación.

La primera ventaja de tener dobles talentos es la de ahorrarse tiempo y dinero en efectuar un respecc, y también, la de tener a disposición glifos diferentes que se intercambiarán junto a los talentos cada vez que pasamos de una configuración a otra.

Para que un personaje pueda utilizar la habilidad de Talentos Duales, tendrá que haber llegado a nivel 40. Hasta aquí parece todo estupendo; sin embargo, aprender la habilidad nos costará la no despreciable cifra de 1000 de oros.

Los Talentos Duales estarán acompañados por la implementación de un nuevo Gestor de Equipos que dará la posibilidad de almacenar nuestros distintos equipos en la misma interfaz, pudiendo asignar teclas para cambiarlo fácilmente. Esto significa que podremos cambiar de talentos y equipo a la vez en pocos segundos; el único requisito será el de llevar las piezas del equipo guardado en la bolsa.

Personalmente considero este cambio una verdadera revolución en el sistema hasta ahora adoptado por Blizzard, cuya ventaja principal será la de proporcionar más agilidad y variedad al estilo de juego de los jugadores.

No puedo evitar admitir que estoy esperando su implementación con mucha expectativa…el tiempo nos dirá si valía la pena.

Los que ya llevan tiempo jugando a WOW ya estarán acostumbrados a leer en el chat de juego mensajes y palabras que, aunque no tengan un significado en el vocabulario que solemos utilizar en el día a día, lo asumen si utilizados en su justo contexto.

Pensando en los que empiezan ahora, o han empezado desde hace poco tiempo, su aventura en Azeroth he decidido publicar un vocabulario que los ayudará a comprender el lenguaje y los terminos utilizado por parte de los veteranos de World of Warcraft y a no sentirse un ‘noob’ arriesgándose a preguntar ‘¿Y eso que significa?’

Aquí lo tenéis:


AFK

Desde el inglés Away from Keyboard. Indica que el jugador no está al ordenador en ese momento

AOE

Area of effect. Se refiere a hechizos que tienen un efecto en área

AP

Attack Power. Es el poder de ataque de un personaje

BRB

Desde el inglés Be right back. Vuelvo enseguida

CASTEAR

Desde el inglés to cast. Significa lanzar un hechizo

CHAR

Desde el inglés character, o sea personaje

CHEAT

Truco. To cheat significa utilizar un truco

CU

See you. Nos vemos.

DEBUFF

Un efecto que disminuye las características de un personaje. Se relaciona con el termino ‘dot’ explicado más abajo

DMG

Desde el inglés damage. Indica el daño.

DOT

Damage over time, también llamada en Español pegatina. Es un efecto que se pega al personaje haciendole daño durante un cierto tiempo

DPS

Personaje que en un mazmorra o raid tiene como papel principal el de hacer cuanto más daño por segundo posible. Indica también la cantidad de daño por segundo. Desde el inglés damage per second

DPS RANGE

Llamado también DPS a distancia; es una clase dps capaz de atacar desde lejos. Corresponde al contrario de melee

FOCUS

Objetivo del ataque en un determinado momento

GG

Good game. Buen juego. Utilizado para felicitar a alguien

GM

Game master. Indica a un maestro del juego

GZ

Gratz, desde el inglés congratulations. Significa Enhorabuena

HEALER

Indica a un personaje cuyo rol principal es el de curar a los demás personajes

LAG

Indica la latencia,, es decir el tiempo que se tarda en establecer conexión con el Server. De costumbre se utiliza con sentido negativo, para decir que el lag es alto

LOTEAR

Indica la recogida de objetos de un personaje muerto después de haberlo matado

LOL

Laugh out Loud. Equivale al jajajaja en Español

LVL

Level. Significa nivel

MACROS

Serie de acciones predefinidas y programadas con anterioridad. Se utiliza para repetir una serie de acciones sin tener que apretar todos los botones correspondientes.

MELEE

Personaje con ataques principalmente cuerpo a cuerpo

MOBS

Monstruos. Son los personajes no jugadores

PET

Es la mascota, normalmente asociada a un cazador

POTS o POTIS

Indica las pociones

PVP

Player vs. Player. Indica el combate jugador contra jugador

QUEST

Misión. También utilizado el verbo correspondiente ‘questear’

RESPAWN

Indica la fase de reset después de haber matado a un monstruo, cuando el mismo vuelve a aparecer

ROMPER

Utilizado para indicar que un encantador va a desencantar un objeto para recoger componentes

STATS

Son las estadísticas de un personaje

SKILLS

Habilidades de un determinado personaje

TANQUE

Personaje cuyo rol principal es el de mantener el aggro de los MOBS, obligarles a atacarle y evitar que los mismos ataquen a los demás miembros del grupo

TBC

The burning Crusade (Segunda expansion de World of Warcraft)

THX

Thanks. Gracias

TRY

Intento.

TWINK

Personaje de nivel 19 – 29 o 39 con el mejor equipo de su nivel, dedicado al combate PVP

WIPE

Se habla de wipe cuando todos los miembros de un grupo o banda mueren en una mazmorra durante un combate

ZONE

Zona


Anub’Rekhan es el primer boss del ala de arañas en Naxxramas y uno de los más fáciles de derrotar. Sin embargo, como para todos los bosses en mazmorras de nivel 80, es necesario seguir algunas pautas para matarlo con fácilidad.

Antes de todo, vamos a conocerle:

Nombre: Anub’rekhan
Nivel: ?? (Boss)
Raza: No-muerto (Señor de la cripta)
Puntos de vida: 2,230,000 aproximadamente

Habilidades

Empalar: Se trata de un ataque en área que afecta a varios jugadores a la vez. Quien recibe el ataque sale volando hacia el aire y recibe daño físico al caer.

Enjambre de langostas: Es un ataque que Anub’rekhan lanza cada 70-120 segundos. Se trata de un hechizo en área que afecta a todos los jugadores en un radio de 30 metros alrededor del boss. Quien es afectado por el enjambre recibe un DOT que causa un 25% de daño de Naturaleza cada 2 segundos y lo silencia. La habilidad dura 20 segundos; además de esto, al usarlo Anub’rekhan invoca a la vez un guardia de la cripta que se une al combate para defenderlo.

Debido al hecho de que el enjambre, además de hacer daño, silencia al jugador, la única táctica defensiva es la de escaparse y, en el caso de necesitarlo, utilizar objetos como pociones de salud o una poción de presteza (esta última muy útil para el tanke).

Invocar cadáver de escarabajo: Cuando alguien muere, por ejemplo un jugador o un guardia de la cripta, salen de su cuerpo unos escarabajos (5 si muere un jugador y 10 si muere un guardia de la cripta). Su característica principal es la de no tener tabla de aggro, así que se esparcen por toda la raid sin control.

Guardias de la cripta: Los guardias de la cripta antes mencionados también tienen sus habilidades. Además de Rajar y Flema de ácido,su ataque más peligroso es un área que lanza telarañas e impide el movimiento a los jugadores afectados. Por último, entran en frenesí cuando están con poca vida.

Estrategia para matar a Anub’rekhan

Al principio el tanque principal cogerá a Anub’Rekhan llevándolo hacia la parte norte de la sala y obligándolo a mirar hacia la pared. Los DPS a distancia y los healers se mantendrán al centro de la sala, distanciados entre ellos para minimizar el daño de empalar.



En el momento en que el boss castea el Enjambre e invoca al Guardia de la Cripta, el tanque secundario se encargará de tanquearlo en el centro de la sala, mientras que los dps lo atacaran para matarlo lo antes posible.

Es muy importante que, cuando Anub’Rekhan castea el enjambre todos los dps melee se alejen del boss dirigiéndose al centro de la sala, donde esperarán al guardia para matarlo y evitar así de recibir el daño del enjambre que acabaría con ellos. En ese momento el tanque principal empezará a correr en semicírculo alrededor de la pared hacia la posición 2 del esquema siguiente.



Durante la carrera del tanque los healers tendrán que estar particularmente pendientes de su nivel de vida, lanzando sanaciones poderosas o el enjambre acabará con él.

Por último, al salir los escarabajos del cadáver del guardia o de jugadores muertos, los dps tendrán que utilizar hechizos de área para acabar con ellos lo antes posible y evitar que causen demasiado daño a la raid.

El combate no es difícil: lo importante es repetir el proceso una y otra vez hasta matarlo.

A continuación podéis ver un video del combate.


Aunque en la red existan mucho
s blogs que tienen como tema principal World of Warcraft, en el panorama de la blogosfera de habla hispana falta todavía mucha información disponible únicamente en otros idiomas.

Hay algunas referencias muy importantes, como blogs en Español que ofrecen una información bastante completa; pero, como jugador de World of Warcraft, me he encontrado muchas veces en la necesidad de recurrir a material en lengua inglés para encontrar lo que me hacia falta.

PuntoWOW nace con el objetivo de ofrecer esta información a todos los apasionados de WOW hispanohablantes que no conocen otros idiomas y quieren disfrutar al máximo su experiencia de juego.

Aquí podréis encontrar guías, noticias, consejos, talentos, videos y todo lo que sirve para convertirse en verdaderos expertos del MMPORG más famoso del mundo.

Después de mucho tiempo considerando la idea de escribir un blog de este tipo, he decidido compartir esta pasión y transmitirla a través de este espacio. Espero de verdad que PuntoWOW se convierta muy pronto en un punto de encuentro para los que comparten mi misma pasión y quieren aportar sus conocimientos.

Claramente estoy abierto a todo tipo de sugerencia o critica para que el blog resulte siempre más útil a todos sus usuarios.

Espero que disfrutéis leyéndolo tanto como yo en escribirlo.

Un saludo

Lucalex